面议
工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
岗位职责:
1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分;
2、负责游戏内系统包装的概念设计。
岗位要求:
1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力;
5、思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。
加分项:
1、有游戏或动画场景设计相关的经验;
2、对市面上大部分二次元游戏有一定的了解;
3、熟练使用3D软件辅助设计制作。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
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工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数4人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
岗位职责:
1、整体负责游戏产品各项商业化,用户增长,用户留存等数据分析相关工作;
2、对游戏行业有深入的了解,能从行业趋势和产品形态等角度,给业务方方向与业务模式的建议;
3、全面分析各项影响游戏活跃和流水提升与增长的因素,各项业务细节,结合业务方向,给出可落地的整体的产品优化方案;
4、与产品,运营,研发等配合。推进优化方案落地执行,带来业务的实际提升增长;
5、有游戏数据分析经验者优先。
任职要求:
1、 数据分析工作3年以上,好奇心强,求知欲强,有钻研探索精神,对数据分析有强烈兴趣者优先;
2、有过成功业务优化经验者优先;
3、有游戏公司数据分析,产品经理,运营经理,策略经理等多方面经验者优先;
4、创新能力强,面对业务上各种新问题,能创造性的发明新的分析优化方案者优先;
5、性格严谨细致认真。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
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工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
岗位职责:
1、 施展上帝之手,设计一款移动游戏的核心机制;
2、 用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
3、 驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务;
4、 完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验;
5、 参与一款移动游戏从原型、研发到发布的整个流程。
岗位要求:
1、 综合素质扎实,学科成绩优秀;具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣;
2、 热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先;
3、 本科及以上学历,26届及之后毕业在校生,专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
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工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数1人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
岗位职责:
1、负责大模型(LLM/MLLM)构建与优化,针对业务问题开展算法调优;
2、探索多模态、RL scaling、高效推理、数据合成、Agent等研究与应用,并结合实际场景推动算法产品化;
3、与产品、工程团队协作,推动算法在真实业务场景中应用,实现从模型到服务的闭环。
任职要求:
1、具备文本、图像、视频、3D 或语音中至少一个方向的算法研发与工程落地经验,具备多模态经验者优先;
2、掌握 Python/C++ 编程语言,有较强的工程实现能力,具备模型部署与推理优化经验者优先;
3、在 CVPR、ICCV、ECCV、NeurIPS、ACL、EMNLP 等顶会发表论文,或在相关算法竞赛中取得优异成绩者优先;
4、具备良好的研究能力与问题抽象能力,能将前沿算法快速转化为业务可用的落地方案。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
面议
工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
岗位职责:
1、负责引擎底层开发、拓展,多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化;
2、负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与业务层程序、美术配合,实现项目需求,提高画面品质,分析和解决性能问题;
3、前沿算法的研究与实现;
4、开发必要工具,简化开发流程。
任职要求
1、 5年以上游戏引擎开发经验;
2、 熟练多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法;
3、 熟练3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化;
4、 熟练不同平台环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法;
5、 了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展;
6、 具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度,富有责任感,可以适应一定开发强度;
7、 熟悉Unity3D、UE源码或者有较深入研究者优先;
8、 有Unity自定义渲染管线开发经验加分。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
工作职责:
1、负责国风SLG游戏场景的概念设计、氛围图绘制及细节刻画,包括但不限于建筑、地形、植被、道具等元素的设计;
2、根据游戏世界观和剧情需求,设计符合国风审美的场景,营造沉浸式的游戏体验;
3、与策划、3D美术、技术团队紧密合作,确保场景设计在游戏中的实现效果;
4、参与场景风格探索,提供创意和视觉参考,推动游戏整体美术风格的统一;
5、根据项目需求,完成场景原画的高质量输出,并配合后续优化和调整。
任职要求:
1、美术功底扎实:具备深厚的美术基础,熟练掌握透视、构图、色彩等原理;
2、国风审美能力:熟悉中国传统文化元素,能够将国风美学与现代设计相结合;
3、场景设计经验:有3年以上游戏场景原画设计经验,熟悉SLG类游戏场景设计者优先;
4、软件技能:熟练使用Photoshop、Painter等绘图软件,熟悉3D辅助工具(如Blender、SketchUp)者优先;
5、团队协作能力:具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够承受一定的工作压力;
6、作品集要求:需提供个人作品集,展示国风场景设计的案例,包括概念图、氛围图及细节设计。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
职位描述:
1、负责竞技类产品的游戏内活动设计,如活跃向活动策划、活动功能设计开发、针对性活动主题规划和设计等;
2、负责竞技类产品的商业化整体工作,如规划和搭建游戏商业化体系,制定版本商业化内容和审核跟进,商城设计、道具定价等商业化相关内容;
3、具备良好的数据分析能力、沟通能力,能结合本地化、商业化设计,对游戏活动方向做出准确判断和预估;
4、负责各类活动的执行和跟进效果,拆分项目指标,对活动进行持续性效果分析,优化活动形式,制定改进策略,完成目标要求;
5、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
6、深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘。
职位要求:
1、 三年以上商业化策划相关工作经验,活动和商业化均精通者优先考虑;
2、 对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
3、良好的团队沟通和执行能力,有比较强的总结归纳性,能撰写各类文档;
4、具有优秀的抗压能力,自驱力强,有强烈的责任感。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数1人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
工作职责:
1、根据游戏场景原画和项目需求,使用3D软件制作高质量的场景模型,包括建筑、地形、植被、道具等元素;
2、负责场景的材质贴图制作,确保场景在引擎中的视觉效果符合国风美术风格;
3、与场景原画师、策划、技术团队紧密合作,优化场景资源,确保场景在游戏中的性能和表现达到最佳平衡;
4、参与场景布局设计,结合SLG游戏玩法需求,设计合理的场景空间和动线;
5、研究并应用最新的3D场景制作技术,提升场景的视觉效果和制作效率;
6、根据项目需求,完成场景的优化和调整,确保最终效果符合项目要求。
任职要求:
1、美术功底扎实:具备良好的美术基础,熟悉透视、构图、色彩等原理;
2、3D建模能力:熟练掌握3D建模软件(如3ds Max、Maya、Blender等),能够高效制作高质量的场景模型;
3、材质贴图能力:熟悉PBR流程,能够使用Substance Painter、Photoshop等工具制作高质量的材质贴图;
4、国风审美能力:熟悉中国传统文化元素,能够将国风美学与现代3D技术相结合;
5、场景设计经验:有3年以上游戏3D场景设计经验,熟悉SLG类游戏场景设计者优先;
6、引擎经验:熟悉Unity或Unreal Engine等游戏引擎,能够将场景资源导入引擎并优化;
7、团队协作能力:具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够承受一定的工作压力;
8、作品集要求:需提供个人作品集,展示国风3D场景设计的案例,包括模型、贴图及引擎中的最终效果。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
面议
工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数1人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
岗位职责
1、搭建SLG核心数值框架,包括资源产出/消耗模型、城建升级节奏、兵种属性公式(如攻防克制系数、行军速度算法);
2、设计多势力平衡体系(如《三国志战略版》的势力加成差异),确保策略深度与长期生态稳定性;
3、制定付费点分层策略(月卡/战令/大R礼包),通过数值模拟验证付费梯度合理性(如首周/首月LTV模型);
4、设计赛季制数值循环(如资源重置规则、赛季通行证奖励),提升玩家长线留存与复购率;
5、配合程序实现自动化数值工具(如战斗模拟器、经济沙盒推演),快速迭代版本平衡性;
6、基于AB测试数据调整新手期节奏、付费点投放密度,控制玩家流失拐点(如7日/30日留存率);
7、协同系统策划确保玩法与数值强耦合(如“联盟科技树”的加成系数与领土争夺难度匹配);
8、输出数值配置表标准模板,降低程序实现与后续运营维护成本。
任职要求
1、3年以上游戏数值策划经验,主导过至少1款SLG项目核心数值设计,熟悉COK-like或率土-like模型;
2、精通Excel数值建模(VBA/Python脚本能力优先),掌握蒙特卡洛模拟、回归分析等量化方法;
3、能拆解头部SLG的数值设计逻辑(如《万国觉醒》的文明差异化、科技树时间成本);
4、对多势力动态平衡(合纵连横)、长线养成曲线(3-6个月玩家生命周期)有深度认知;
5、设计付费模型时兼顾大R体验与平民生态(如“资源保护机制”对中小R留存的影响);
6、能将数值框架转化为可维护的配置结构(如JSON表嵌套逻辑、服务器校验规则);
7、强逻辑推理与抗压能力,适应高强度数值验算(如版本上线前72小时数值热修)。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19
工作地区上海 / 上海 / 青浦
招聘人数2人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述
职位描述:
1、负责SLG游戏的主界面设计,包括但不限于主城界面、战斗界面、资源管理界面、任务系统界面等;
2、根据游戏策划需求,设计符合SLG游戏策略性和沉浸感的界面布局;
3、确保信息清晰、操作便捷,设计符合游戏世界观和美术风格的UI视觉元素;
4、确保界面风格统一且具有辨识度;
5、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观,与策划和程序团队合作;
6、确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现;
7、根据用户反馈和测试结果,持续优化UI体验,提升玩家满意度;
8、与策划、程序、美术团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格和功能需求相匹配;
9、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供UI相关的创意和技术支持;
10、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性;
11、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现。
职位要求:
1、美术、设计、交互设计或相关专业本科及以上学历;
2、熟练掌握UI设计工具(如Photoshop、Sketch、Figma、Adobe XD等);
3、熟悉Unity引擎的UI系统(UGUI或NGUI),能够与开发团队协作实现UI功能,具备良好的美术基础,能够设计符合SLG游戏风格的界面(写实、魔幻、科幻等);
4、熟悉交互设计原则,能够设计流畅、直观的用户体验;
5、至少3年以上游戏UI设计经验,有SLG游戏项目经验者优先;
6、有主导过完整游戏项目的UI设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作;
7、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作;
8、对SLG游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。
面议 上海 / 上海 / 青浦 学历不限 3年
2025-07-19