工作地区浙江 / 杭州 / 上城
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述 1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程;
2、根据游戏设定,负责场景关卡、UGC等相关设计;
3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度;
4、负责宣传类绘制;
5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 岗位要求 1、擅长欧美卡通等风格化内容,有超前且创新的设计理念,能结合产品诉求创造故事或背景,独立自主的完成设计工作;
2、有较强的美术功底,胜任美宣类绘制工作;
3、有完整开发经验,对场景原画工作流有深入认识,能积极推动场景在游戏中的品质提升;
4、有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力;
5、能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作;
6、对模型,编辑,引擎协作有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度;
7、有欧美卡通手游制作经验优先 投递简历 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
面议 浙江 / 杭州 / 上城 学历不限 3年
2025-08-10
工作地区浙江 / 杭州 / 上城
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述 1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
3.负责场景资源整合和性能优化
4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发
5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行 岗位要求 1.需要熟练掌握UE引擎,并且参与过多款UE引擎手游项目的开发。
2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。
3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。 投递简历 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
面议 浙江 / 杭州 / 上城 学历不限 3年
2025-08-10
工作地区浙江 / 杭州 / 上城
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
- 职位描述 1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
3.负责场景资源整合和性能优化
4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发
5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行 岗位要求 资格要求,如经验、技能、学历、专业等(Qualification)
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。
2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。
3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。 投递简历 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
面议 浙江 / 杭州 / 上城 学历不限 3年
2025-08-10
工作地区浙江 / 杭州 / 上城
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
-
职位描述
1、负责3D武器商业化制作和资源整合工作;
2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;
3、负责完成外包反馈工作;
岗位要求
1、有5~10年3D场景制作工作经历,具备良好的审美;
2、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿;
3、有发包经验。
4、有FPS研发经验,了解武器构造。
5、有武器商业化推进经验。
6、擅长雕刻硬表面。
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面议 浙江 / 杭州 / 上城 学历不限 3年
2025-08-10
工作地区浙江 / 杭州 / 上城
招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
-
职位描述
1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作;
2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;
2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有MMO/大世界/武侠手游制作经验优先;
5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先;
6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强;
7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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2025-08-10
面议
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招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
-
职位描述
1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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2025-08-10
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招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
-
职位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求;
3、根据流程需要提供优化绑定的方案;
4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
岗位要求
1、对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。
2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。
3、熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。
4、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。
5、有大型游戏经验优先;
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2025-08-10
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招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
-
职位描述
- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;
- 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。
- 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
岗位要求
- 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。
- 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对西方奇幻和神话以及建筑景观设计有深刻理解。
- 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。
- 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。
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2025-08-10
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招聘人数若干人
学历要求学历不限
工作经验3年
-
职位描述
- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;
- 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。
- 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
岗位要求
- 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验。
- 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对西方奇幻和神话以及建筑景观设计有深刻理解。
- 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。
- 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。
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2025-08-10
工作地区浙江 / 杭州 / 上城
招聘人数若干人
学历要求学历不限
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-
职位描述
-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
-参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核;
-具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的游戏特效设计工作经历;
-设计/绘画相关专业,本科以上学历;
-有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
-有高超的创造力以及良好的创新设计思维;
-对于各种动态效果有很好的观察及分析能力;
-熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件;
-具备良好的沟通能力;
-具备良好的自学能力及学习意愿;
-对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
-有绘制特效设计稿能力者优先;
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